Got My Cursor @ 123Cursors.com

Selasa, 09 Oktober 2012

Cara menyalakan komputer

MENYALAKAN KOMPUTER



  1. Cara menyalakan  komputer 

  •  Menekan tombol power di ikuti tombol monitor
  • Tunggu hingga tampilan sistem operai muncul
  • Selanjutnya tunggu hingga ruang kerja sistem operasi tampil


     2.   Shortcut Keyboard 

  •  Home+ctrl : membuka start menu
  • home + D : Tampilkan Dekstop
  • home + E : membuka my computer
  • home + F : search windows
  • home + tab : mengganti jendela yang aktif kelayar penuh
  • alt + tab : mengganti jendel yang aktif
  • alt + f4 : menutup aplikasi yang sedang aktif

    3. TASKBAR

  • Terdapat di bagian bwah ruang kerja dekstop Sistem Operasi
  • berguna untuk menjalankan aplikasi
  • mengalihkan antar program aplikasi yang aktif


  4 .cara mengaktifkan jendela windows explorer
  • -klik start
  • -pilih program
  • -pilih accessories
  • -pilih windows explorer


  5.Mengubah Tampilan Isi Folder 
  • Thumbnails : Menampilkan file gambar dan data dalam bentuk gambar kecil-kecil    (preview).
  • Tile : Menampilkan nama folder, data dan drive dalam bentuk ikon (nama file, folder, data dan drive diletakan disampingnya atau berjajar 3 kolom).  
  •  Icon : Menampilkan nama folder, data dan drive dalam bentuk ikon (nama file, folder, data dan drive diletakan dibawahnya).         
  • List : Menampilkan nama folder, data dan drive berdasarkan nama dan urutannya.
  • Details : Menampilkan nama folder, data dan drive berdasarkan informasi secara lengkap.

6.MENGUBAHURUTAN TAMPILAN FOLDER
  • -Klik view
  • -klik arrange icons by
  •      -name : urut abjad
  •      -Size : besar ukuran file
  •      -type : jenis / type file
  •      -modified : tanggal pembuatan
     7.  Membuat Folder
  •    Klik File 
  •    Pilih New
  •    Klik Folder

   8.  Ikon Pada Dekstop Windows
  •         My Computer
  •          Internet Explorer
  •          My Document 
  •          Recycle Bin
  •          My Network Places

Senin, 24 September 2012

Sistem Operasi berbasiskan grafis

         Dalam ilmu komputer, sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem yang bertugas melakukan pengendalian serta pengelolaan perangkat keras serta operasi-operasi dasar sistem, termasuk menjalankan perangkat lunak aplikasi. Sistem operasi menjadi perangkat lunak lapisan pertama yang ditempatkan didalam memori komputer pada saat komputer dihidupkan, sementara itu perangkat lunak aplikasi dijalankan setelah sistem operasi berjalan.

         Sistem operasi juga melaksanakan layanan inti umum bagi perangkat lunak aplikasi, seperti akses ke disk, pengelolaan memori, penjadwalan tugas-tugas serta antarmuka pengguna (user interface). Dengan demikian perangkat lunak aplikasi tidak perlu lagi melakukan tugas-tugas inti umum itu karena sudah dilayani oleh sistem operasi. Bagian kode pada sistem operasi yang berfungsi melaksanakan tugas-tugas inti umum disebut “kernel” dari suatu sistem operasi.

Tipe Sistem Operasi Berdasarkan Tampilan Interface

Telah disebutkan diatas bahwa salah satu layanan inti umum yang dilakukan oleh sistem operasi adalah antarmuka pengguna (user interface). Hal ini berarti sistem operasi akan menjadi perantara komunikasi antara pengguna dan komputer, yang akan menterjemahkan bahasa pengguna ke bahasa mesin komputer, begitu pula sebaliknya. Terdapat dua kategori sistem operasi berdasarkan hal ini, yaitu sistem operasi berbasis teks (Character User Interface) dan sistem operasi berbasis grafis (Graphical User Interface)

Pada sistem operasi berbasis teks (CUI), perintah-perintah diberikan dengan cara mengetik kata perintah secara langsung melalui keyboard, diikuti Enter untuk mengeksekusi perintah itu. Sedangkan pada sistem operasi berbasis grafis (GUI), perintah-perintah disajikan dalam bentuk menu yang bisa dipilih oleh pengguna. Berikut ini karakterisik dari kedua tipe sistem operasi tersebut:


Contoh tampilan layar sistem operasi berbasis grafis:

Tampilan Layar DOS
Contoh Tampilan Layar MS-DOS

Sistem operasi berbasis grafis:
  • Tampilan lebih kompleks dan menarik 
  • Proses eksekusi perintah relatif lebih lambat
  • Membutuhkan spesifikasi sumberdaya hardware yang tinggi.
  • Konsumsi alokasi memori dan media penyimpanan besar.
Contoh tampilan layar sistem operasi berbasis grafis:

Contoh Tampilan Layar Linux
Contoh Tampilan Layar Linux

Contoh Tampilan Layar Machintosh
Contoh Tampilan Layar MacOS

Contoh Perangkat Sistem Operasi

Berbasis Teks:
  1. IBM DOS 1.x
  2. MS-DOS
  3. DR DOS
  4. FreeDOS
  5. GEM/3 (Graphical Environment Manager)
  6. KA9Q
  7. Novell DOS
  8. OpenDOS
Berbasis Grafis:
  1. Microsoft Windows
  2. Machintosh
  3. Linux


Sumber : http://pintarbelajartik.blogspot.com/2012/01/sistem-operasi-berbasis-teks-dan.html

Selasa, 14 Agustus 2012

DOS (Disk Operating System)

 DOS ( DISK OPERATING SYSTEM )

             DOS adalah  sistem operasi yang menggunakan interface command-line yang digunakan para pengguna komputer pada ahun 1980-an. Untuk fasilitas booting komputer dan menjalankan beberapa aplikasi software . 

Fungsi DOS  

• Mengorganisasikan atau mengendalikan kegiatan komputer
• Mengatur memori
• Mengatur proses input dan output data
• Management file
• Management directory

Kelebihan DOS 

Menurut saya kelebihanya 
              -->Dapat mempersingkat waktu 
              -->Lebih efektif 
              --> Mudah untuk dilakukan (bagi yang sudah bisa)
              -->Lebih cepat 
              -->Tidak memerlukan memory yang besar
             .--> DOS menampilkan program yang lebih realistis       

Dan kekuranganya :
                  --> Mode operasinya teks
                  --> Tidak kompatibel dengan beberapa program yg berbasis grafis
                  --> Kurang menarik  jika kita melihat nya 


Perintah perintah DOS : 

Perintah-perintah DOS terdiri dari dua macam, yaitu 


Perintah internal: perintah yang dapat lengsung dijalankan dari komputer dan hanya dengan menggunakan bantuan dari file system saja tanpa harus menggunakan file-file tertentu untuk keperluan tertentu.
Perintah eksternal: perintah yang membutuhkan file-file tambahan untuk dapat dijalankan dismping harus menggunakan file system.


Perintah Internal :

dir
Perintah dir digunakan untuk mengetahui isi dari suatu direktori atau drive, contoh jika kita sedang aktif di ‘root’ (pangkal) drive a:, kita ketik dir maka akan ditampilkan isi dari drive a:
a:\>dir ¿ (enter)
cd
Perintah cd (change directory) digunakan untuk berpindah ke direktori yang lebih dalam/tinggi, direktori merupakan istilah folder di DOS, jadi di DOS, jika windows menamakan folder, maka DOS menamakan direktori.
Contoh jika kita memiliki direktori ketikan di drive d: maka ketika kita di drive d: dan mengetikan ‘cd ketikan’, maka kita akan aktif di direktori ketikan.
D:\> cd ketikan  ¿ (enter), menjadi
D:\ketikan>_
cd..
Perintah cd.. digunakan kebalikan dari perintah cd, jika kita ingin kembali ke d:\>_, kita ketikkan cd.. (enter)
D:\ketikan>cd.. ¿ (enter) menjadi
D:\>_
md
Perintah MD (make directory) digunakan untuk membuat direktori, atau di windows membuat folder, jika kita aktif di D:\ketikan>_ kita mengetik ‘md shall’, maka kita akan memiliki direktori shall pada d:\ketikan\
Contoh:
D:\ketikan\md shall ¿ (enter)
Untuk melihat gunakan perintah dir
rd
Perintah RD digunakan untuk menghapus direktori, syaratnya adalah, kita menghapus dari direktori sebelumnya dan kita pastikan direktori yang akan dihapus harus kosong, semisal kita akan menghapus direktori Shall, maka kita jalankan perintah harus pada direktori ketikan
Contoh:
D:\ketikan>rd shall ¿ (enter)
Untuk melihat gunakan perintah dir
DEL
Berfungsi untuk menghapus atau mendelete file. Bentuk umum : Del[nama_file]
DIR
Perintah dir digunakan untuk melihat isi sebuah directory.
Bentuk umumnya : DIR(drive:)(path)(filename)(/p)(/w)(/a)((:atribs))(/o)((:)(/s)(/b)
VOL
Perintah ini untuk menampilkan Volume label atau nomor seri dari sebuah disk.
TYPE
Digunakan untuk menampilkan file text.perintah ini hanya bisa digunakan untuk satu file saja dan hanya untuk file text.
XCOPY
Bentuk Umum:
XCOPY SUMBER [DESTINATION] [/Y|-Y] [/A|/M] [/D:DATE] [/P] [/S] [/E] [/V][/W]
DESTINATION diisi dengan subdir letak file secara lengkap.
? /Y : Untuk tidak menampilkan pesan jika terjadi penimpaan file.
? /-Y : Untuk menampilkan pesan jika terjadi penimpaan file.
? /A : Menyalin hanya pada file yang berattribut archieve(arsip).
? /M : Menyalin file yang telah diberi attribute archieve. Switch ini berbeda dengan /A karena Switch /M merubah attribute file asal.
? /D : date menyalin hanya file yang dimodivikasi pada tanggal yang telah dispesifikasikan.
? /P : digunakan agar MS-DOS menanyakan terlebih dahulu setiap aktifitas XCOPY.
? /S : Menyalin suatu diraktori berikut seluruh file dan subdirektori didalamnya, kecuali direktori kosong.
? /E : Digunakan bersama switch /S yang fungsinya untuk menyalin suatu direktori berikut sub-sub directory didalamnya termasuk direktori yang kosong.
? /V : untuk memeriksa setiap file yang disalinkan tersebut sama dengan file asal.
? /W : Digunakan agar MS-DOS menampilkan pesan-pesan terlebih dahulu dan
menanyakan tindakan selanjutnya,sebelum xccopy menyalin file-file tersebut.
MOVE
Perintah ini digunakan untuk memindahkan satu atau beberapa file pada tempat yang diinginkan. Instruksi Move selain untuk memindahkan file, juga bisa mengganti nama
direktori dan nama file yang dipindahkan.
Bentuk Umum: MOVE [drive:] [path] [filename], [drive] [filename[…]] destination
Parameter:
[drive:]][path]filename : menspesifikasikan lokasi dan nama dari file-file yang kita
pindahkan.






sumber :
=>http://software-tkj.blogspot.com
=>http://ishall.wordpress.com/2009/04/27/bahasa-perintah-dalam-dos/

 

Sabtu, 11 Agustus 2012

Tugas KKPI

  • SEJARAH KOMPUTER 
 

         Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon).
         Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut  prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer semula dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika , dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika .

                                                                                             Sumber : Wikipedia 


  •  SYSTEM KOMPUTER   
                   Terdiri dari 3 yaitu:

       1. Hardware
           => Input : 
                yang termasuk input yaitu Mouse , Keyboard
           => Output : 
                yang termasuk output yaitu monitor , printer , speaker 
           => Process : 
                yang termasuk process yaitu CPU  
           => Storage
                yang termasuk stored yaitu Hardisk , flasdisk .. 
                      
       2.Software 
           => System operasi 
                yang temasuk system operasi adalah Linux , Microsoft Windows , Dos . 
           => Aplikasi 
                yang temasuk aplikasi adalah Office word , Winamp , photoshop ,game , anti virus  . 
        3.Brandware  
           => Komputer analis 
                   Orang yang mmerancang suatu program .
           => Progremer 
                   Orang yang membuat suatu program . 
           => User
                   Orang yang menggunakan program .

  • GENERASI KOMPUTER 

1.   Komputer Generasi Ke I (1946-1959)
·         Menggunakan tabung hampa udara (vacuum tube atau triode) sebagai sircuitnya atau penguat signalnya.

·         Cepat panas
·         Proses kurang cepat
·         Memakai daya listrik yang besar

       





2.  Komputer Generasi Ke II (1959-1965)
·         Sudah menggunakan transistor untuk sircuitnya

·         Kapasitas memori utama sudah cukup besar
.
·         Contoh computer yang sudah ada pada generasi ke II : UNIVAC III, UNIVAC SS80, SS90, dan 1107, IBM 7070, 7080, 1400, dan 1600.

 
 

3.   Komputer Generasi Ke III (1965-1970)
·         Sudah menggunakan IC (Integrated Circuits) sebagai pengganti transistor
·         Kecepatan pengolahan data seudah mencapai10.000x computer generasi ke I dengan kapasitas memori lebih besar.

 


4.    Komputer Generasi Ke IV (1971-1983)
          Sudah menggunakan Mos IC ( Metal Oxide Semiconductor Intergrated circuits )    Contoh computer pada generasi ke IV adalah : IBM 370,Apple II,IBM PC/XT,IBM PC/AT,IBM PS/2,IBM PC/386,IBM PC/486,IBM Pentium II

 
          
5.   Komputer Generasi Ke V ( 1984-2000)

                Menggunakan VLSI ( Very large scale intergration )
               

6.   Komputer Generasi Ke VI
·         Komputer generasi ke VI merupakan generasi computer masa depan. yang menggunakan biochip .


Kamis, 15 Maret 2012

Ujian Nasional

      UN adalah Ujian yang dilaksanakan untuk menentukan kelulusan seseorang yang dilakukan oleh seluruh siswa kelas 3 SMP/SMA se-indonesia oleh karena itu Ujian tersebut dinamakan Ujian Nasional . Setelah memasuki kelas 3 SMP/SMA  bayang bayang UN selalu membayangi pikiran kita , karena semua pihak selalu mengingatkan akan waktu tersebut .
      Pelaksanaan ujian nasional sangat menentukan masa depan kita ,, walaupun Ujian Nasional hanya dilaksanakan 4 hari tetapi waktu tersebut tidak boleh dianggap sepele sebab jika kita tidak melaksanakanya dengan sungguh-sungguh maka kita tidak akan mendapatkan hasil yang memuaskan , yang berakibat ketidaklulusan Ujian tersebut , dan hal itu adalah hal yang tidak kita inginkan bukan ??
Maka dari itu kita harus benar benar siap untuk menghadapi Uian Nasional , karena kalau kita tidak berhasil kita akan merasa malu .
       Prediksi Ujian Nasional 2012 akan dilaksanakan kira kira bulan April , waktu tersebut hanya tinggal menghitung hari maka siswa kelas 3 SMP/SMA  diharuskan untuk belajar lebih giat lagi ,
untuk mencapai kelulusan setiap siswa harus dapatmelewati standar rata rata 6,00 nilai itu diambil dari perbandingan 60% nilai Ujian Nasional dan 40% nilai Ujian Sekolah . untuk mencapai kelulusan siswa mesti belajar mengulangi seluruh mata pelajaran khususnya mata pelajaran yang di UN kan seperti Matematika , Bahasa Indonesia , Bahasa inggris , dan IPA .
Beberapa hal yang harus di persiapkan untuk UN :
  • Harus giat giat belajar 
  • tidak terlalu banyak bermain 
  • harus sering mengukur kemampuan 
  • sering sering mengikuti Try Out 
  • Menjaga kondisi kesehatan tubuh 
  • tenang dan selalu percaya diri 
  • tidak tegang 
  • harus mempersiapkan alat alat untuk UN 
  • Jangan terburu-buru ketika mengerjakan soal 
  • harus sering di iringi dengan do'a

Jumat, 02 Maret 2012

Asal usul Zodiak berdasarkan mitologi yunani





















Garis lengkung di langit, yang seakan-akan merupakan jalan yang dilewati Matahari dalam setahun, disebut Zodiacus, atau zodiak terbagi atas duabelas bagian atau duabelas gugusan bintang yang nama-namanya cukup terkenal lewat horoskop-horoskop: aries, Taurus, Gemini, Cancer, Leo, Virgo, Libra, Scorpio, Sagittarius, Capricornius, Aquarius dan Pisces.Dongeng kuno mengenai tanda zodiak itu adalah sebagai berikut: Aries
Dianggap sebagai kambing jantan bekulit emas, yang pernah dikorbankan kepada zeus dan kemudian ditempatkan di angkasa.
Taurus
Lembu penjelmaan Jupiter (Zeus), ketika ia menculik putrid Europa untuuk diperistrikan. Dongeng lain menyatakan bahwa lembu itu adalah Io yang dijadikan sapi oleh Jupiter (zeus) dan dibawa, ke angkasa.
Gemini
Dianggap sebagai dua saudara kembar Castor dan Pollux (Yunani: Polludeukes), anak Jupiter dan Putri Leda, anak raja Aetolia, Thestius, yang didekati Jupiter dalam bentuk angsa.
Cancer
Adalah kepiting yang dikirim oleh Juno ( Hera) untuk membunuh Hercules, waktu ia menyerang naga air, Hydra dari lerna. Hercules berhasil membunuhnya dan cancer di tempatkan di angkasa oleh Juno (Hera).
Leo
Ialah singa di hutan Nemea yang di bunuh oleh Hercules
Virgo
Menurut beberapa pujangga, ia perawan Erigone, anak Icarius, yang merupakan teladan untuk kebaktian anak terhadap orangtuanya. Pujangga-pujangga lain mengatakan, bahwa perawan itu adalah Astraea, Keadilan, anak Jupiter (Zeus) dan Themis, yang turun ke bumi dalam zaman keemasan. Tetapi kejahatan manusia mengusirnya dari kota ke kota, sehingga akhirnya ia kembali lagi ke angkasa.
Libra
Ialah timbangan keadilan, karena timbangan merupakan lambang hukum dan keadilan
Scorpio
Ialah kalajengki yang di suruh Diana (Arthemis) menyengat orion di kaki, karena ia berani-beraninya membuka kerudung Diana.
Sagittarius
Ialah mahkluk setengah pria setengah kuda, yang sedang memasang busur hendak melepaskan panah, beberapa pujangga berpendapat bahwa ia adalah centaur (mahkluk setengah manusia setengah kuda) bernama Chiron. Yang lain mengatakan, bahwa ia ialah krokos, pemburu yang paling berani di built Parnassos, yang setelah meninggal ditempatkan di angkasa atas permintaan dewi-dewi Musae.
Capricornius
Ialah kambing betina bernama Amaltheia, yang menyusuri Jupiter (Zeus), ketika ia disembunyikan dan diasuh oleh peri-peri Adraste dan Ida.
Aquarius
Ialah Ganymedes, yang dibawa ke ankasa oleh Jupiter sendiri menjadi pengganti Hebe sebagai dewa peladen para dewa dalam membagikan minum. Dongeng lain mengatakan, bahwa Aquarius ialah Aristaeus, anak Apollo dan Cyrene, ayah Acteon yang dimakan anjing buruanya sendiri.
Pisces
Adalah kedua ikan yang membawa Venus (Aphrodite) dan anaknya, Cupido, menyebrang sungai Euphrates, waktu mereka dikejar oleh raksasa bernama Typhon. Tetapi ada cerita lain yang mengatakan, bahwa kedua ikan itu ialah, lumba-lumba yang membawa Amphitrite ke Neptunus.